User:Arekmas/sandbox

Geoguessr jest grą geograficzną gra przeglądarkowa w której gracze muszą zgadnąć miejsce z zdjęć google maps. Stworzona w maju 2013, gra zawiera teraz wiele trybów dla rozgrywek jedno oraz wieloosobowych.

Gra została opisana jako geograficzne narzędzie edukacyjne, a gracze poznają cechy charakterystyczne dla danej lokalizacji, takie jak system pisania, typ gley, i flora.

Tryby
„Klasyczny” tryb gry „Geoguessr” składa się z pięciu rund, z których każda pokazuje inną lokalizację google maps. Gracz zdobywa więcej punktów (maksymalnie 5000) w zależności od tego, jak blisko rzeczywistej lokalizacji zdjęcia zgaduje. Gry mogą być generowane przez użytkowników lub losowe.

Alternatywne tryby gry obejmują Battle Royale, multiplayer ostatni stojący człowiek; Duels, dwuosobowe zawody head-to-head; Streaks, gdzie gracze identyfikują kraje, stany USA lub miasta świata, dopóki nie zgadną błędnie;

Interfejs
HUD gry zawiera przede wszystkim zdjęcia Google Street View, a także kompas. Użytkownicy mogą kontrolować ruch, przesuwanie i powiększanie obrazu, chociaż „Geoguessr” umożliwia wyłączenie dowolnej z tych funkcji w celu utrudnienia rozgrywki. Wstawiana mapa, wykorzystująca standardową nakładkę Google Maps, pozwala graczom umieścić pinezkę, aby zgadnąć.

Strategia
Użytkownicy mogą interpretować swoją lokalizację na podstawie zdjęć, czytając oznakowanie dróg, odnajdując względną pozycję Słońca, identyfikując florę i rodzaje gleby oraz ucząc się znaków diakrytycznych charakterystycznych dla poszczególnych systemów pisma.

Dystrybucja
„Geoguessr” ma zarówno bezpłatne, jak i płatne członkostwo w ramach subskrypcji. W trybie darmowym użytkownicy mogą grać przez 5 minut co 15 minut.

Rozwój
Gra została zaprojektowana przez szwedzkiego konsultanta IT Antona Walléna w 2013 roku. Wallen uwielbiał odwiedzać odległe lokalizacje w Google Street View i początkowo zaprojektował program komputerowy do generowania losowej lokalizacji w Street View przed podjęciem decyzji o dodaniu elementu konkurencyjnego.

Tworzenie gry zajęło około 2 tygodni pracy i wykorzystuje bibliotekę Backbone.js JavaScript oraz Google Maps API dla gier korzystających z Google Street View.

Oprócz języka angielskiego gra jest dostępna w ośmiu innych językach: holenderskim, francuskim, niemieckim, włoskim, portugalskim, hiszpańskim, szwedzkim i tureckim. GeoGuessr FAQ stwierdza, że ​​gra jest „dostępna w 10 różnych języków”, ale funkcja „Zmień język” wyświetla tylko 9.

Przyjęcie
Premiera gry w maju 2013 roku została opisana jako udana, a gra natychmiast stała się viral. Po wydaniu gra została opisana jako „niesamowicie uzależniająca”, chociaż zainteresowanie spadło do początku COVID-19; gra miała drugi szczyt w marcu 2021 r. Zainteresowanie grą było propagowane na platformach takich jak Reddit, YouTube i Twitch, gdzie znani użytkownicy, tacy jak Tyler Oakley i GeoWizard nagrywali lub przesyłali strumieniowo siebie podczas gry.

Gra została wymieniona jako narzędzie edukacyjne, pomagając użytkownikom „rozwijać krytyczne umiejętności analizowania krajobrazów geograficznych i kulturowych” i zasugerowano, że gra może poprawić edukację geograficzną w klasie.

Użytkownicy „Geoguessr” skrytykowali niektóre materiały fotograficzne użyte w grze. Lokalizacje takie jak Zanzibar wykorzystywały zewnętrzne i nieoficjalne obrazy, a gracze Geoguessr opisali niektóre z tych zdjęć jako ziarniste, rozmyte i prześwietlone lub niedoświetlone.

Zewnętrzne linki


Category:Geography educational video games Category:Google Street View Category:Browser games Category:2013 video games Category:Video games developed in Sweden