User:Divine Cry/sandbox

=  تم موزیکال (Musical) در بازی های ویدیویی  =

=== موسیقی، چیزی است که همه ی ما کم و بیش دوستش داریم. بطوریکه هر روز تحت هر شرایطی مقداری از وقت خود را صرف گوش دادن به آهنگ مورد علاقه ی خود می کنیم. ولی تا به حال به این فکر کرده اید که موسیقی را در قالب یک بازی ویدیویی تجربه کنید؟ یا به جای اینکه فقط به موسیقی گوش کنید، با آن تعامل هم داشته باشید؟ ===

تم موزیکال در بازی های ویدیویی
=== موزیکال (Musical) نوعی تم (Theme) در بازی های ویدیویی است که تمرکز و هسته ی اصلی آن بر روی تعامل گیمر با موسیقی قرار دارد. در بازی های این تم معمولا گیمر به عنوان یک نوازنده یا در مواردی بسته به نوع بازی به عنوان یک خواننده (Singer) یا دنسر (Dancer) ظاهر می شود. مکانیز این بازی ها بسیار ساده است، فقط بنوازید، بخوانید و شاد باشید. ===

تاثیرات تم موزیکال بر گیم پلی
=== تم موزیکال در فرم گیم پلی با سبک های اکشن (Action) و شبیه ساز (Simulation) ارتباط تنگاتنگی دارد. در بازی های سبک اکشن با تم موزیکال، بازی در اساس ریتم (Rhythm) ساخته می شود. به این صورت که گیمر باید با عکس العمل سریع خود، بر اساس ریتم آن آهنگ، یک سری دکمه را فشار دهد تا موسیقی نواخته شود. در حالتی که خواننده وجود داشته باشد با استفاده از یک میکروفن صدای گیمر به بازی منتقل می شود. و در صورتی که بازی بر اساس دنس ساخته شده باشد، بازی با استفاده از یک دوربین حرکات گیمر را برای درستی و غلطی آن تشخیص خواهد داد. برای نمونه می توان به بازی های Guitar Hero ،Rock Band و Just Dance اشاره کرد. ===

=== در بازی های شبیه ساز با تم موسیقی موضوع کمی متفاوت خواهد بود. در این نوع تمام المان های واقعی برای اجرای یک آهنگ کامل شبیه سازی خواهند شد. تا جایی که برای اجرای آن بازی باید سازهای واقعی را به بازی متصل کنید. اهداف این بازی ها معمولا آموزش موسیقی در قالب سرگرمی که در نوع خود بسیار است. اما نکته ی جالب در بازی های شبیه ساز موسیقی، سندباکس (Sandbox) بودن آن است. بدلیل اینکه در این بازی ها، گیمر آزادی عمل بالایی در نواختن موسیقی دارد، بخودی خود باعث خواهد شد که سبک سندباکس نیز به آن اضافه شود. برای نمونه ی می توان به بازی Rocksmith اشاره کرد. ===