User:JimmyBlackwing/pasion


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No lo tuvo nada facil, e incluso estuvo a punto de desaparecer en un par de ocasiones, pero este estudio espanol sigue en la brecha... y en plena forma

En 1993, el desarrollo espanol de videojuegos no pasaba por su mejor momento. El exito de las consolas habia dejado en la cuneta a la mayoria de los estudios y solo Dinamic Multimedia (con su PC Futbol), Bit Managers (con sus encargos para Infogrames) y Gaelco y sus recreativas (algunas facturadas por supervivientes de la talla de Zeus y Zigurat) lograban hacer frente al torrente de lanzamientos que llegaban del exterior. Ese mismo ano, un nuevo jugador se unio a la partida, con un objetivo de lo mas ambicioso competir con las aventuras graficas de LucasArts. La opera prima de Pendulo Studios, Igor: Objetivo Uikokahonia, debuto en las tiendas en el verano de 1994, bajo el sello de DroSoft, dejando un buen sabo de boca a los aficionados al genero, aunque no tuvo el exito de ventas que esperaban. A pesar de todo, no tiraron la toalla y se lanzaron a una produccion aun mas ambiciosa, Hollywood Monsters, en la que invirtieron casi tres anos de trabajo. Dinamic Multimedia lanzo el juego en 1997 y arrasaron en nuestro pais, encadenando en sucesivas reediciones mas de un cuarto de millon de unidades vendidas. Con Runaway, lograron asaltar por fin el mercado internacional. Y eso que la quierbra de Dinamic casi acaba con Pendulo, pero lograron recuperar los derechos del juego para firmar dos secuelas, igual de exitosas, que supusieron el primer desembarco del estudio en consolas. En 2011, llegaria Hollywood Monsters 2 (conocido fuera de nuestras fronteras como The Next Big Thing), para el que contaron con el apoyo de la compania gala Focus Home Interactive, y, un ano mas tarde, llegaria New York Crimes (Yesterday para los foraneos). Tras flirtear con el publico casual con Hidden Runaway en 2012 y pasar por otro nuevo bache economico, el estudio volvio a dar senales de vida en 2016, aliandose con Microids para lanzar Yesterday Origins. La compania francesa fue la que les propuso su siguiente obra, la adaptacion a videojuego del popular comic Blacksad, que llegara a las tiendas el proximo septiembre. Un nuevo capitulo en la historia del estudio mas longevo de nuestro pais. Han pasado por muchos apuros, pero, sin duda, son unos autenticos supervivientes.

Pese a las dificultades, Pendulo es nuestro estudio mas longevo

26 ANOS DE JUEGOS INOLVIDABLES

La trayectoria de Pendulo Studios es un autentico "tour de force" en el que tuvieron que superar no pocos apuros economicos, aunque siempre lograron salir a flote para creando magia

IGOR: OBJETIVO UIKOKAHONIA La opera prima de Pendulo estuvo a punto de no ver la luz, debido a las estrecheces economicas del estudio, pero, al final, lograron lanzar la primera aventura grafica facturada en Espana. Toda una proeza, con notables influencias de los clasicos de LucasArts.

HOLLYWOOD MONSTERS El primer gran pelotazo, tanto a nivel de ventas como de critica, de Pendulo Studios. Todo un homenaje a las viejas peliculas de terror de Universal, que ofrecia una notable evolucion, tanto a nivel narrativo como tecnico, respecto a su anterior juego. Su tema principal fue obra del grupo La Union.

RUNAWAY: A ROAD ADVENTURE Con Runaway, el estudio espanol por fin pudo asaltar los mercados internacionales, algo que se le habia negado en sus dos anteriores creaciones. Esta divertida aventura con alma de road movie llego a vender 600.000 copias solo en Europa. Se dice pronto.

RUNAWAY 2: EL SUENO DE LA TORTUGA La quiebra de Dinamic estuvo a punto de llevarse consigo a Pendulo, pero el estudio finalmente logro recuperar los derechos de la serie para lanzar esta secuela, la primera en ver la luz en consolas. En 2013, recibiria una adaptacion para dispositivos iOS.

RUNAWAY 3: A TWIST OF FATE La tercera, y ultima, entrega de la serie Runaway desplego un mejorado entorno grafico, que lo acerco aun mas a la estetica de dibujo animado que perseguian sus creadores desde el principio de la saga. La version para DS vio la luz unos meses mas tarde que le de PC.

HOLLYWOOD MONSTERS 2 Conocido fuera de nuestras fronteras como The Next Big Thing, nos llevaba a una realidad alternativa en la que los monstruos convivian con los humanos, mientras trabajaban como actores en la industria de Hollywood. A lo Roger Rabbit, pero con vampiros.

NEW YORK CRIMES Bautizado como Yesterday en el extranjero, en este thriller debiamos investigar la muerte de unos sin techo a manos de un psicopata, con la ciudad de Nueva York como telon de fondo. A lo largo del juego, podiamos controlar a tres personajes, incluyendo al enigmatico y amnesico John Yesterday.

YESTERDAY ORIGINS Esta combinacion de precuela y secuela nos desvelaba el origen de John (remontandonos hasta los tiempos de la mismisima Inquisicion) para, despues, saltar 500 anos en el futuro, hasta el Paris de nuestros dias. Fue el primer juego de Pendulo Studios en aparecer en las consolas de la actual generacion.

BLACKSAD: UNDER THE SKIN Lo proximo de Pendulo va a ser de aupa: la adaptacion del comic de culto creado por los espanoles Juan Diaz Canales y Juanjo Guarnido, ganadores de varios premios Eisner. Aroma a cine negro en un mundo habitado por animales antropomorficos.