User:John FitzGerald/La Cible

La Cible est un jeu télévisé adapté sur France 2 et présenté par Olivier Minne de 2003 à 2006, puis par Marie-Ange Nardi.

Principe du jeu
Douze candidats (six hommes et six femmes) jouent chaque jour pour une place en finale en répondant à des questions de culture générale. Au cours de la finale, le candidat devra répondre correctement à six questions pour tenter de remporter le cœur de la Cible, à savoir une somme de 2000 € augmentée de 500 € à chaque défaite d'un finaliste.

Premier et second tours
Ces phases ont pour but d'éliminer six candidats. Disposés en cercle autour d'une caméra pivotant à 360°, ils devront répondre à une question appelant plusieurs réponses.

Exemple. Citez-moi un film dans lequel Jean Gabin est à l'affiche.

La caméra s'oriente alors vers un candidat au hasard, lequel a quelques secondes pour donner sa proposition. S'il répond correctement, il reste en jeu et un autre candidat est interrogé ; en revanche, il est éliminé s'il ne répond pas dans le temps imparti, si sa réponse est fausse ou incomplète, ou encore s'il répète une réponse déjà donnée. Au bout de trois candidats éliminés, la manche est terminée.

Lors du premier tour, ce sont les hommes qui sont interrogés ; lors du second tour, ce sont les femmes.

Les Définitions
Cette phase a pour but d'éliminer deux candidats. Toujours disposés en cercle autour de la caméra, ils devront répondre individuellement à une série de six définitions dont les réponses commencent toutes par une même lettre (J, par exemple), et ce en 30 secondes. Le candidat peut passer, auquel cas la définition lui sera reposée s'il lui reste un peu de temps ; mais s'il se trompe, la définition est définitivement perdue et il ne peut pas se rattraper.

En cas d'égalité entre les candidats au niveau du nombre de bonnes réponses, ce sont ceux qui auront mis le moins de temps à donner leur dernière bonne réponse qui seront sauvés.

La Suite
Cette phase a elle aussi pour but d'éliminer deux candidats. Toujours disposés en cercle autour de la caméra, ils devront reconstituer une suite logique à l'aide d'un indice et de trois éléments communs.

''Exemple. Indice : îles exclues. Avec : Ouganda, Guinée Équatoriale, Niger.'' On demande aux candidats de citer des noms d'États du continent africain.

La caméra s'oriente alors vers un candidat au hasard, lequel a quelques secondes pour donner sa proposition. S'il répond correctement, il reste en jeu et un autre candidat est interrogé ; en revanche, il est éliminé s'il ne répond pas dans le temps imparti, si sa réponse est fausse ou incomplète, ou encore s'il répète une réponse déjà donnée. Le dernier candidat encore en jeu gagne un point, et une autre suite démarre. Il faut deux points pour être qualifié.

Les Enchères
Cette phase a pour but de départager les deux derniers candidats. Une question appelant plusieurs réponses leur est posée. Chacun leur tour, les candidats annoncent le nombre de propositions qu'ils peuvent énoncer, et surenchérissent. Lorsqu'un candidat dit "Je laisse", l'autre est alors tenu de donner les réponses qu'il a promises : il peut donc être utile de faire monter les enchères, mais attention à ne pas se faire prendre à son propre piège !

Si toutes les réponses du candidat sont bonnes, il marque un point ; en revanche, si l'une d'entre elle est fausse ou redondante, ou s'il hésite trop longtemps, le point va à l'adversaire. Il faut deux points pour remporter la manche.

La Finale
Le candidat a 100 secondes pour répondre à six questions (les six niveaux). La première appelle une bonne réponse, la deuxième 2, la troisième 3, jusqu'à la sixième qui en appelle 6. Il peut énoncer autant de propositions qu'il le souhaite, l'essentiel étant qu'au moment où il dit "Je valide", il ait suffisamment de bonnes réponses. Il peut aussi passer la question à deux reprises dans un même niveau - s'il passe une troisième fois, on lui repose la première question du niveau.

Les trois premiers niveaux franchis, le chronomètre s'arrête et on fait le point sur les réponses du candidat. Si un niveau n'a pas été correctement franchi, le candidat perd ; si tout est bon, il a le choix entre tenter de décrocher le cœur de la Cible ou quitter le jeu avec 500 €. Une fois les six niveaux franchis en 100 secondes, un nouveau point est fait. Si le candidat a fait un parcours sans faute, il remporte le cœur de la Cible.

Autres versions de La Cible
Au Québec, une version du jeu légèrement différente existe mais se nomme Le Cercle.

Articles connexes

 * France 2
 * Olivier Minne
 * Marie-Ange Nardi

Liens externes

 * Le site La Cible de France 2