User:Kamisk0

MAINLAND:
- Rever os telhados. - Fazer casas medias e pequenas em redor da ilha. - Acabar os acessos ao palácio. - Torre do mago. - Aplicar sistema de trocas com villagers. - Tornar a cidade "habitável": Bancos, jardins, arvores, plantas, animais, etc.

COCKINGTON ISLAND:
- Fazer o acesso à fortaleza - Watch towers com wither archers. - Cristais negros a sair da terra. - Rios de lava a sair de mini cavernas. - Iluminação. - Fazer uma nuvem toda porreira sobre a ilha com o centro nos 4 beacons da ilha.

COCKINGTON FORTRESS:
- Subdividir as duas torres da fortaleza em zonas de troca/comercio com os jogadores e de armazenamento/spawn (?) - Fazer pilhas de caveiras com as heads dos skeletons em diferentes sítios, com webs e etc. - Decorar a fortaleza por dentro. - Remodelar os puzzles e colocá-los no mapa. - O acesso à sala do boss é por uma sala enorme de lava, cada um dos puzzles permite-lhe o acesso fazendo cair 2 blocos de água do tecto, sobre a lava, tornando-a em obsidian e permitindo a passagem segura. Talvez algo do género: n levers (uma por puzzle) + 1 button no inicio da lava, que vai fazer a agua cair. Todas as levers tem de estar activas para que o botão accione os pistões que fazem cair a água. (ver teste) - No fim temos acesso a uma sala pequena, que tem o texto final, abre-se a porta e saem 7 creepers (7 princesas) que nos matam no fim)

GERAL:
- Pensar nos Hidden Items, se servem de troca, se servem para a last fight, etc. - Pensar no material, armas, armaduras, trocas possíveis, mas para isso ir testando com os mobs que se colocarem. - Colocar os mobspawners de specialmobs, e testar. - Repensar se haverão drops ou não. - Eliminar possibilidade de troca com os villagers excepto com aqueles que serão usados como shops. - Continuar a história, actualizar puzzles, usar spawners de poçoes, usar commandblocks.

LAST BUT NOT LEAST:
- tnt - firecharges - other dangerous shit!

-- Enjoy your work slaves, God Commands thee!