User:LektorBlomme/sandbox

= Brug af variabler, datatyper og operatorer =

Indledning
Variabler er navngivne områder i RAM'en. Tænk på variabler som æsker, simple beholdere der kan rumme en værdi, præcis som en celle i et regneark, eller M (memory) i en lommeregner. Variabler skal altid tilknyttes en datatype, der specificerer hvilken slags data.... Variabler bliver først nyttige når vi kan sammenligne dem med andre variabler, gemme værdier i dem og genbruge værdierne igen.

Datatyper
Falder i 3 kategorier

Numeriske
Hvis en variabel er tilknyttet en numerisk datatype, kan man kun gemme tal i den
 * Numeriske datatyper omfatter
 * int
 * som er heltal


 * double
 * som er decimaltal (kommatal)

Man kan putte heltal i variabler af typen double, men ikke decimaltal i variabler af typen heltal

Tekst
-og ikke andet, så der er en kort liste I en variabel af typen tekst kan man kun gemme -du gættede det, tekst. Du kan altså ikke gemme numeriske værdier i en variabel af typen tekst
 * Tekst datatyper omfatter
 * string

klasser
I C# findes der i kraft af .net 1000-vis af klasser og som om det ikke var nok, har man muligheden for at lave sine egne.

Navngivning af variabler
I begynderlsen er det ikke så afgørende hvordan du navngiver dine variabler. Du kan bruge alle bogstaver i kombination med visse specialtegn, dog ikke mellemrum. Hvis bare dit variabelnavn begynder med et bogstav og ikke indeholder mellemrum, skal det nok gå godt.
 * Eksempler på variabelnavne
 * x
 * etlangtnavn
 * camelCase
 * PascalCase
 * etAlforAlforAlforLangtNavn

Oprettelse af variabler
Der ville ikke være meget skæg ved variabler, hvis ikke man kunne gemme værdier i dem -og bruge dem igen senere. Du opretter en variabel ved først at angive datatype... Nu er det din tur til at give nogle eksempler
 * Ex