User:NikolaPaun/sandbox

Horusov Jeres (eng. Horus Heresy) je serija naučnih fantazija postavljenih u fiktivnom univerzumu Varhamera 40.000 (eng. Warhammer 40.000) na stonim minijaturama kompanije Gejms Vorkšop (eng. Games Workshop). Pisan od strane niza autora, serija se odvija tokom Horusovog Jeresa, fiktivnog građanskog rata koji se proteže 10.000 godina prije daleke budućnosti Varhammera 40.000. Rat je opisan kao glavni faktor koji doprinosi distopijskom okruženju igre.

Knjige su objavljene u nekoliko medija od strane Crne Biblioteke (eng. Black Library), divizije Gejms Vorkšopa, sa prvim naslovom objavljenim u aprilu 2006. godine. Od februara 2019. serija se sastoji od 54 objavljenih romana, a više ih je u pripremi.

Serija se razvila u prepoznatljivu i uspješnu liniju proizvoda za Crnu Biblioteku. Baslovi su se često pojavljivali na listama bestselera, a sve u svemu, serijal je dobio kritičko odobrenje. To je uspostavljena, definitivna komponenta pod-brenda Horus Heresi, radionice Gejms Vorkšopa, i autoritativni izvorni materijal za ceo Varhamer 40.000 zajednički univerzum i njegov kontinuirani razvoj.

Pregled
Horusov jeres je mračna, daleko buduća vojna svemirska opera koja se odnosi na međugalaktički građanski rat u nastalom Imperijumu Čoveka, i predstavlja kamen temeljac distopijske naučne fantazije Varhamer 40,000. Horusov jeres je predstavljen kao glavno poglavlje sukoba u priči  Varhamera 40,000: uzrokovan je Haosovom zaverom da se omete vođa i osnivač Imperijuma, misteriozni Cara Čoveka (eng. Emperor of Man), poticanjem pobune i internih ratovanja u rastućem Imperijumu Čoveka. . Priča se fokusira na Carevih 20 genetski modifikovanih poručnika, Primarka (eng. Primarchs), i legije genetski ojačanih nadljudskih vojnika, Legiones Astartes, koji se dele na lojalističke i izdajničke frakcije dok se bore za religijsku hegemoniju.

Zajednički univerzum je prvobitno stvoren 1987. godine od strane Gejms Vorkshop-a, matične kompanije izdavača ove serije Crne Biblioteke (eng Black Library), kao postavka kampanje Varhammer 40.000 tabletop miniaturne ratne igre, a 2006. godine Crna Biblioteka je počela sa izdavanjem serije Horusov Jeres (eng. Horus Heresy). Serija se sastoji od romana punih dužina, kao i zbirki novela i priča, koje su napisali mnogi autori. Serija uključuje nove likove kao i uspostavljenu pozadinsku priču ranije ustanovljenih likova Varhamera 40.000 koji igraju važnu ulogu u fiktivnom svemiru nakon jeresa.

Prva tri romana u Horusovom Jeresu su trilogija. Ova trilogija predstavlja neke od pozadina i uzroka jeresa i opisuje početak sukoba. Naglasak  je na Varmasteru Horusu, glavnom antagonisti, i pokriva oko dve godine u ukupnoj vremenskoj liniji jeresa; Veći deo ovog perioda prođe pre početka pobune. Prateći trilogiju, naracija nije striktno sekvencijalna i često je predstavljena u nelinearnoj modi od knjige do knjige. Osim početne trilogije, priče se često odnose na događaje koji se dešavaju ranije ili kasnije nego što njihova pozicija u seriji sugeriše, ili mogu uključivati vremenske periode koji su već pokriveni u drugim naslovima serija.

Većina priča u Horusovom Jeresu postavljena je oko početka fiktivnog univerzuma 31. milenijuma, za razliku od većine Varhamer 40.000 materijala, koji se odvija u 41. milenijumu. Priče u Horusovom Jeresu rutinski pokrivaju pozadinu sukoba, a neke se vraćaju vekovima pre početka rata (i 31. milenijuma). U užem obimu, čitav konflikt (uključujući i Jeres i njegov bliski formativni period), opisan je kao da je trajao manje od jedne decenije. Uz nekoliko izuzetaka, redosled i datiranje jezivih događaja se podrazumeva pre nego što je navedeno u pričama o Horusovom Jeresu.

Kontributori
Učesnici u seriji su umetnici, pripovedači audioknjiga i urednici za kompilaciju ili skraćivanje. Svaka od njih je mogla doprinijeti u pričama koje koriste različite oblike; gde je to moguće, broj (višestrukih) doprinosa po obrascu - ili drugim relevantnim informacijama - je naveden u zagradama.

Priča do sada:
Rano u 31. milenijumu, Galaksija je u velikom krštaškom ratu. Poreklom iz Tere (eng. Terra), to je međuzvezdani krstaški rat koji tvrdi da je galaksija zakoniti domen Čovečanstva, i ima za cilj ponovno ujediniti mnoštvo raspršenih ljudskih kolonija koje su preostale od ranijih istraživanja svemira pod domenom Imperijuma Čoveka (eng. Imperium of Man). Organizovane u brojnim ekspedicijama, krstaška polja su ogromne flote i ogromne vojske; na čelu, predvođeni Prajmarcima, su Legije svemirskih marinaca - genetski ojačani supervojnici koji broje milione. Tokom dva Teranska veka, Krstaški rat je dostigao zvezdane sisteme više od 50.000 svetlosnih godina udaljen od svoje prvobitne tačke u Sol (Solarnom) sistemu, asimilovao milione svetova u Imperijum i dao čovečanstvu dominantnu poziciju među vrstama galaksije. Njegov veliki um je Car Čovečanstva, misteriozni nadčovek nepoznatog porekla.

Car, osnivač i poglavar Imperijuma, je biće visoke harizme, junaštva, ubeđenja i sposobnosti. On je proglasio agnostički pogled na svet, Carsku Istinu (eng. Imperial Truth), koja promoviše nauku, racionalizam i ljudski primat. Nepoznat običnom građanstvu, on je ujedno i najmoćniji ljudski (ili ljudski sličan) vidovnjak, koji se naziva psikers (eng. Psykers), i generalno je jedan od najstrašnijih vidovnjaka u galaksiji. Zvanično, Imperijum negira postojanje psihičkih fenomena, uključujući i njegove manifestacije kao čarobnjaštvo i čarobnjaštvo, i kažnjava njegovo verovanje kao ignorantno i sujeverno; ipak, Imperijum takođe zavisi od psihičke aktivnosti kako bi postigao brže putovanje između svojih raspršenih dominiona. Car zna da psihički fenomeni potiču iz Varp-a (eng. Warp), paralelne dimenzije koja odražava događaje materijalnog svieta u njegovom najelementarnijem. Unutar Varp-a postoje Demoni, živi vrtlozi koncentrisanog osećanja koji su uglavnom maligni. Daemoni su sami u službi Haos Bogova, takođe poznatih kao Ruševinske sile (eng. Ruinous Powers), titanski kolektivi mračne volje čija je vladavina nad paralelnom dimenzijom vrhovna. Ovi maligni nematerijalni entiteti zauvek nastoje da prekrše materijalni univerzum i podvrgnu sav svoj život u sebi grešnim i poniženim hirovima. Svesnost i percepcija bogova Haosa i njihovih demona služi kao osnova brojnih vera i religija u okruženju, kako ljudskog tako i stranog porekla. Znajući sljedbenike Haosa Bogovi, iako rijetki, odnose se na svoju vjeru kao na Prvobitnu Istinu, ili Prvobitni Anihilator. [9]

Stalna biološka i psiho-duhovna evolucija čovečanstva podrazumeva postepeni razvoj široko rasprostranjenih psihičkih sposobnosti povezanih sa Varp-om, koje će ovu vrstu učiniti mnogo podložnijom haotičnom uticaju; ujedinjen pod Imperijumom Čoveka, Car teži da zaštiti svo čovečanstvo koristeći veru u Carsku Istinu kao štit. Sile Haosa žele promjenu i sukob po prirodi, te nastoje destabilizirati i potkopati Imperijumov red nad galaksijom iznutra.

Horusovo uzdizanje: Seme jeresa je posejano
Horusovo uzdizanje, start serije, počinje u ranim godinama 31. milenijuma, tokom 203. godine Velikog Krstaškog rata. Opisuje uspon Horusa Lupercala, prajmarka Legije "Luna vukovi" (eng. Luna Wolfs) i najsvestranijeg, najpoželjnijeg "sina" Cara. Car ga je nedavno imenovao Varmasterom (eng. Warmaster), generalnim komandantom Carskih vojnih snaga, i preimenovao je svoju Legiju u "Sinove Horuse" (eng. Sons of Horus) u njegovu čast, a istovremeno ga ostavio zaduženim za ostatak krstaškog rata; Car se u međuvremenu vraća na Teru, gde u relativnoj izolaciji preduzima tajni projekat ya koji čak ni Horus ne zna. Fokus i perspektiva romana su na kapetanu svemirskog mora, Garvielu Lokenu, lideru 10. kompanije Luna Vukova. On postaje član Mournivala, neformalnog savetodavnog tela Horusa, i učestvuje u kampanjama krstaškog rata protiv anti-imperijalne ljudske populacije i vanzemaljaca, koji se u seriji nazivaju "ksenos" (eng. Xenos). Priča takođe nagoveštava tenzije u nastalom Imperijumu, koje je pogoršalo Carsko odsustvo i sporne akcije i neaktivnosti - to su uobičajene teme u sledećim knjigama.

Lažni bogovi: Jeres pušta korene
Lažni bogovi nastavljaju priču nekoliko nedelja nakon završetka Horusovog uzdizanja u vremenskoj liniji serije, i priča priču o Horusovom padu. U komplikovanoj zaveri koju su sproveli sledbenici Haosa, Horus je smrtno ranjen tokom misije Krstaškog rata od strane haos-zaraženog ksenos oružja. U očajničkom pothvatu svojih poručnika kako bi osigurali njegov opstanak - u strogoj suprotnosti sa Imperijalnim doktrinom (eng. Imperial doctrine) - Horus je odoveden u lokalni hram sa reputacijom isceljenja. Hram je sedište moćnog kulta Haosa, i Horusova rana i njeno navodno isceljenje čine ga podložnim uticaju Haosa. On se na kraju okreće protiv svog "oca", Cara, i pokreće celi Jeres. Ovaj roman dalje naglašava institucionalne i lične napetosti koje prate zrelost Imperijuma u ​​nadmoćnu moć galaksije; oni uključuju podele među Prajmarcima, kao i između i unutar njihovih Legija. Konflikti i mane u likovima su u više navrata i efektivno manipulisani od strane Haosa u sprovođenju njihovog programa tokom serije. Paralelna priča, takođe prisutna u nekoliko drugih knjiga, uključuje sve veći uticaj - kako unutar krštaških ekspedicijskih snaga, tako i širom šireg Imperijuma - zabranjenog religijskog kulta, čiji članovi, iako lojalni Caru i Imperijumu, prkose Carskoj istini obožavanjem Cara kao boga.

Galaksija u Plamen: Jeres otkriven
Galaksija u plamenu počinje ubrzo nakon završetka Lažnih bogova. Ona ocrtava silazak koruptiranog Varmastera u ludilo, što dovodi do poticanja njegove zavere da izda Imperijum. Horus ozbiljno nastavlja sa svojim tajnim planiranjem pobune, tražeći i pronalazeći saveznike među svojim nezadovoljnim Prajmarcima, njihovim Legijama i drugim organizacijama Imperijuma i ključnim ličnostima. U romanu se govori o prvom otvorenom potezu Jeresa, "Izdaja Istvaanskog III" (eng. Betrayal of Istvaan III), u kojoj su frakcije četiri Legije Astartisa, koje su njihova izdajnička braća smatrala neumoljivim, uhvaćene u zasedu tokom planetarne invazije fiktivnog sistema Istvan (eng. Isstavan). Roman označava prvu razliku između frakcija "lojalista" i "izdajnika" unutar Legija i drugih pobunjeničkih snaga, uključujući nemodifikovane vojnike Carske vojske (eng. Imperial Army).

Let Eisensteina: Jeres počinje
Let Eisensteina prati istoimeni Eisenstein, svemirska fregata (eng. Death Guard)14. Legije svemirskih marinaca. Priča prati bekstvo broda od Izdaje Istvana III, posade preživelih lojalista četiri legije prisutnih u borbi i komandantom bojne Kapetana Nataniela Gara (eng. Nathaniela Garro) iz 7. čete Garde Smrti i jednog od retkih komandanata u izdajničkim legijama. ostaju lojalni Caru - nakon čega mora ploviti opasnim putovanjem, a brod mora preći preko galaksije u pokušaju da dosegne Teru i podigne uzbunu oko razvoja pobune. Garo i ostali na brodu se suočavaju sa sumnjom i nepovjerenjem od carskih vlasti; pored nepojmljivih vesti o Horusovoj izdaji, situacija se komplikuje činjenicom da mnogi putnici na Eisensteinu sada otvoreno proglašavaju svoje verovanje u Carsko božanstvo, a to je jeres.

Fulgrim: Vizije Izdaje
Fulgrim se usredsređuje na istoimenog prajmarka 3. legije, "Careve dece" (eng. Emperor's Children). Karakterizirani kao blistavi perfekcionisti, roman prati silazak Fulgrima i njegove Legije u službu Haosa otprilike istovremeno sa vremenom Horusa (Knjiga 2). Fulgrimu se daje upozorenje o Horusovoj predstojećoj izdaji i katastrofi koja može uslijediti od strane vanzemaljske rase Eldar, ali on i njegovo osoblje to odbacuju. Careva deca su na kraju postala "izabrani" od Slaneša (eng. Slaanesh), jednog od četiri boga Haosa, sa kojim Fulgrim polako i nesvesno ulazi u groteskno zajedništvo. Prajmark Ferus Manus (eng. Ferrus Manus) i njegovi "Gvozdene šake" (eng. Iron Hands) svemirski marinci (10. legija) takođe igraju značajnu ulogu u romanu dok ih Fulgrim pokušava privući u izdaju, a pojavljuju se i neki drugi prajmark i legije. U prolazu je opisana ključna bitka kod Istvana V, poznata i kao Masakr Sletišta (eng. Dropsite Massacre) gde je nekoliko potpuno lojalističkih legija zaklano u drugoj zasedi izdajnika u sistemu Istvan. Bitka u potpunosti otkriva obim i okrutnost pobune.