User:Raghad Eid Hamdan/sandbox

MATTE PAINTING ما هو ال matte painting؟ هو تمثيل رسمات من المناظر الطبيعية أو أماكن بعيدة تسمح لصناع السينما لخلق الوهم من بيئة غير موجودة في الحياة الحقيقية. وقد ايتخدمت ماتي الرسامين والفنيين في تقنيات مختلفة لدمج صورة رسمت مع لقطات حية للعمل وتخلق بيئات من شأنها أن تكون خلاف الامر لأنه من المستحيل تصويره. و في هذه المشاهد جزء من اللوحة هو ثابت ويتم دمج الحركات على ذلك. قصة عن حرب اميريكا في عام 1964 بعد الحرب الباردة لاميركا كانت تعيش نهضة في عالم الاتصالات ووقت مليء بالفرح والتسلية. كان وراء هذه التسلية رجل مهم في صناعتها و هو wall disney ويعد ملك الرسوم المتحركة ومبتكر شخصية ميكي ماوس وصاحب ديزني لاند وهو الرجل الذي اطلق فيلم ماري بوبينز وقد كان اول فيلم يثير الجدل في شوارع هوليود لما فيه من خداع سينمائي.

في ذلك الحين كان الخداع السينمائي غير معرف لدى الناس وشركات الانتاج والتلفزيون مما ترك اثرا كبيرا فيهم دون ان يعرفوا ما هي الطريقة التي تم فيها ابتكار الخداع وكيف صنعوها حصل فيلم ماري على 6 جوائز أكاديمية وأحدها كانت ل petter ellenshaw و قد حصل على جائزة لدوره الاكبر في صناعة الخدع. بيتر إلنشاو هو فنان في انجلترا وتعلم الفن وحده وعمل في مجال صناعة الخلفيات (matte painting).

المدرسة القديمة في صناعة الخلفيات المصورة تأسست على يد الفنان walter perseday وهو فنان تصويري أسس شركته الخاصة في صناعة الأفلام عام 1924 وأضاف الى صناعة الأفلام فنون يناء الخلفيات وكان هذا العلم يعتمد على مهارة الفنان في الرسم الحر ورسم المنظور الهندسي. أما آلية تنفيذ اللقطة فكانت تعتمد على وضع لوح زجاجي بين الكاميرا والشيء المراد تصويره ويقوم الفنان في تحديد مكان الشيء في اللقطة ورسمه على اللوح الزجاجي مع مراعاة عدة أشياء , مثل : الألوان, نوع الألوان المستخدمة , التفاصيل , الإضاءة , المنظور الهندسي , الأحجام الحقيقية نسبة مع الخلفية المصورة دون أن يمر أي عنصر متحرك من أمام اللوحة المرسومة على لوح الزجاج. وبعد ذلك أصبح هذا العلم في تطور كصناعة المؤثرات بواسكة اختلاف عدسات التصوير وصناعة المجسمات المتحركة وتحريكها ما بين الكاميرا والخلفية. المدرسة الحديثة في صناعة الخلفيات والخداع السينمائي بعد صناعة الحواسيب الحديثة أصبح من السهل أن تصنع هذه الخلفيات على جهاز الحاسوب من خلال بعض البرامج التي تسهل على الفنان أن يضيف أو ينقص من عناصر الصورة أو الفيديو وأصبح من السها ايضا أن يصنع الفنان كل العناصر المتحركة بإستخدام برامج ثلاثية الابعاد وثنائية الأبعاد وكانت شركة ILM(INDUSTRIAL LIGHT AND MAGIC) من أشهر الشركات في تحديث هذا العلم وقد صنعت أفضل صورة أيقونة سينمائية على مستوى العالم. كيف بدأت هذه الثورة المرئية في صناعة المؤثرات ومن أين أتت؟؟؟ أتت هذه التقنية من مكان بعيد جدا في الفضاء الخارجي عندما قرر المخرج جورج لوكاس العمل على فيلمه الاول الذي يحتوي على هذه الخدع وهو THE STAR WARS قام المخرج بشراء كل المعدات التي تمكنه من صناعة المؤثرات اللازمة لفيلمه وعقد اتفاقيات مساعدة مع بعض شركات الانتاج ليساعدوه في تحويل حلمه إلى حقيقة. وبعد المحاولات العديدة تم الفيلم بنجاح وحصل على الكثير من الجوائز مما جعله حافزا أقوى لشركة Ilm بالاستمرار في هذا المجال.

وبعد هذا التطور السريع في علم الخداع السينمائي وبناء الخلفيات أصبح من السهل على الفنان أ يتدرب على هذه البرمجيات التي تمكنه من صناعة المؤثرات وأصبحت هناك المدارس متخصصة في تعليم هذه الفنون مثل : academy of art university, van couver film school , Escape , red team media production and academy.

وفي النهاية يبقى هذا العلم هو الذي يعطي الطعم في صناعة الأفلام.