User:Rilentles/sandbox

Axiom verge
"Axiom verge" je video igra žanra [Https://sr.wikipedia.org/sr-el/Metroidvejnija metroidvejnija] američkog nezavisnog programera Tomasa Hapa. Igra je prvobitno objavljena u martu 2015. u Severnoj Americi i aprilu 2015. u Evropi i Australiji za PlayStation 4. Objavljena je u maju 2015. za Linuks, OS Ks i Vindous. Plejstejšn Vita verzija je objavljena u aprilu 2016. Verzije za Vi U i Eksboks su objavljene u Severnoj Americi i Evropi u septembru 2016. Verzija za Nintendo Svič je objavljena u oktobru 2017.

Gejmplej
"Axiom Verge"(sa engl. -Ivica aksioma) je igra avanture u akciji sa bočnim pomeranjem ekrana, gde igrač kontroliše Trejsa, naučnika koji, nakon što je pretrpeo parališuću povredu, budi se u drevnom i visokotehnološkom svetu. Igra se fokusira na akciju i istraživanje, i sadrži preko 60 predmeta i nadogradnji. Gejmplej pozajmljuje elemente iz klasičnih igara poput Metroida, Contre, Blaster Mastera i Bionic Commanda, među ostalima.

Zaplet
Nakon što ga eksplozija u laboratoriji onesvesti, naučnik po imenu Trejs Ešenbrener se budi na vanzemaljskom svetu Sudra. Čuje glas koji mu se obraća i bori se putem do izvora: ogromne, mehaničke glave po imenu Elsenova.

Kada Trejs aktivira filter snage kako bi delimično obnovio Elsenovu, ona objašnjava da svemir čini mnogo svetova koji su razdvojeni olujom zvanom Rupa. Davno, čovek po imenu Atetos došao je na Sudru kroz Rupu i istrebio njen narod koristeći patogen. Jedini preživeli pandemije bili su Rusalki, rasa mehaničkih divova poput Elsenove.

Trejs aktivira legiju dronova kako bi potpuno popravio Rusalki. Na putu ka Rusalki po imenu Ofelija, Trejs doživljava halucinacije i kolabira. Dok je bez svesti, Trejs se seća da je nakon eksplozije u laboratoriji ostao na Zemlji i objavio teorije koje su bile ismejane od strane naučne zajednice, što mu je donelo nadimak "Atetos". Ofelija priznaje da je Trejs zapravo još jedan klon njega u mlađem dobu. Trejs izražava nepoverenje prema Rusalki i zahteva razgovor s Atetosom, ali Elsenova odgovara tako što ubija Trejsa daljinski.

Ofelija oživljava Trejsa, i oni sklapaju dogovor gde će Rusalki pustiti Atetosa da živi ako Trejs jednostavno isključi svoj privlačnik Rupe. Trejs pronalazi Atetosa, koji otkriva da je Sudra nekada bila vrata ka veoma naprednom vanzemaljskom svetu. Međutim, kada je Atetos stigao, Sudranci su prestali da razumeju svoju ulogu i sada su čuvali svoju tehnologiju s verskim poštovanjem. Atetos je planirao da vrati ovu vanzemaljsku tehnologiju na Zemlju bez obzira na sve, pa je istrebio Sudrance kako ga ne bi ometali. Međutim, preživljavanje Rusalki zaustavilo je Atetosov plan. Umesto da takvi moćni neprijatelji slobodno lutaju svemirom, Atetos je privukao Rupu kako ne bi mogli napustiti Sudru.

Trejs odlučuje da se bori protiv Atetosa i uništava privlačnik Rupe uz potpomognut Elsenove u potpunosti obnovljene pomoći. Međutim, Elsenova tvrdi da je Atetos previše opasan i krši svoje obećanje ubivši ga. Rusalki kažu Trejsu da će ga sada vratiti kući i prisilno ga uspavljuju.

Trejs se budi natrag na Zemlji nakon nesreće u laboratoriji, otkrivajući da je istorija promenjena tako da ga eksplozija nije povredila. Međutim, Trejs razvija opsesiju da se vrati na Sudru i napušta posao kako bi istraživao to. Ako igrač završi igru s visokim stepenom završetka, upravo kada je Trejs o uspehu svog istraživanja, sam Atetos se pojavljuje. Kaže Trejsu da je "vreme da se probudi", i puca u njega.

Razvoj i izdanja
"Axiom Verge" je nezavisni projekat inženjera iz Petroglyph Games-a, Toma Happa, koji je radio na igrama poput "End of Nations", "NFL Street" i serije "Tiger Woods PGA Tour". Happ je takođe radio na projektu za Game Boy Advance pod imenom Orn, mali Metroid fanprojekat. On je jedini programer, umetnik i muzičar igre, i počeo je da radi na njoj u martu 2010. godine kao sporedni projekat.

Alfa verzija igre je podneta na takmičenje Dream Build Play 2012. godine 15. maja. Igra se prvobitno očekivala da će biti izdata za Microsoft Windows i Xbox 360 2013. godine, ali je na kraju odložena. 2014. godine, "Axiom Verge" je uključen u listu Indie Statik's Top 100 najiščekivanijih indie igara 2014. godine. U aprilu 2014. godine je objavljeno da će "Axiom Verge" biti izdat za PlayStation 4 i PlayStation Vita početkom 2015. godine. 14. maja 2015. godine, "Axiom Verge" je izdat za Linux, Microsoft Windows i OS X. PlayStation Vita verzija igre je izdata u Severnoj Americi 19. aprila 2016. godine, a u Evropi narednog dana.

U martu 2015. godine je otkriveno da je verzija za Wii U prvobitno bila razmatrana, ali nije bila moguća u tom trenutku zbog tehničkih problema, posebno sa enginesom igre, MonoGame, koji nije imao nativnu podršku za Nintendovu platformu. Međutim, Nintendo je bio zainteresovan za to da "Axiom Verge" dođe na Wii U. U martu 2016. godine je potvrđeno da će igra konačno stići na Wii U, i bila je planirana za izlazak 1. septembra 2016. godine u Severnoj Americi i Evropi. Tomas Happ je prvobitno nameravao da uključi otključavanje kostima Samus Aran u verziji za Wii U, ali Nintendo nije odobrio. U jednom trenutku je takođe razmatrana verzija "Axiom Verge" za Nintendo 3DS. Tomas Happ je izjavio nakon što je Nintendo Switch bio otkriven da se nada da će Nintendo poslati razvojni kit kako bi mogao da počne da portuje "Axiom Verge" na Switch. Port je kasnije potvrđen zajedno sa posebnim, fizičkim Multiverse izdanjem.

U oktobru 2015. godine, Thomas Happ Games je sarađivao sa IndieBox-om, mesečnom pretplatničkom uslugom, kako bi kreirao posebno dizajnirano, fizičko izdanje "Axiom Verge". Ovo limitirano, pojedinačno numerisano, kolekcionarsko izdanje uključivalo je USB flash drajv sa DRM-free kopijom igre, zvanični soundtrack, uputstvo za igru, Steam ključ i nekoliko ručno pravljenih kolekcionarskih predmeta. Velika potražnja za ovom fizičkom verzijom dovela je do pada IndieBox-ove internet stranice.

Šest godina nakon njegovog prvobitnog izdanja, "Axiom Verge" je dobio ažuriranje sa dodatnim sadržajem 2021. godine, koje je uključivalo novi režim igre koji nasumično raspoređuje lokacije predmeta. Ažuriranje je bila saradnja između Happa i speedrunning zajednice "Axiom Verge"-a, koja je nezvanično razvila mod za ovaj režim igre i želela da ga zvanično dodaju u igru.

Multiverzum izdanje
U februaru 2017. godine, španski distributer igara BadLand Games najavio je da sarađuje sa Tomasom Happom kako bi objavili "Ivicu Aksioma" kao prodajno izdanje. Osim standardnog prodajnog izdanja samo za Plejstejšn 4, posebno, limitirano izdanje "Ivice Aksioma: Multiverzum Edicija" trebalo je biti dostupno za Plejstejšn 4, Plejstejšn Vitu i Vi U tokom drugog kvartala 2017. godine kako u Severnoj Americi tako i u Evropi. Multiverzum Edicija bi uključivala fizičku kopiju igre, luksuznu knjižicu sa komentarima developera i umetničkim delima, poster sa dve strane i dokumentarac o kreiranju na Blu-ray disku (inicijalno najavljen kao DVD). BadLand Games je očekivao da će kasnije objaviti Multiverzum Ediciju za druge platforme.

U junu 2017. godine, potvrđeno je da će Multiverzum Edicija biti objavljena širom sveta u avgustu naredne godine, i biće dostupna i za Nintendo Svič sa ekskluzivnim soundtrack CD-om. Međutim, iz nepoznatih razloga, izdanje je odloženo do 17. oktobra 2017. Te datume takođe nisu poštovali, i konačno je Multiverzum Edicija objavljena 21. novembra 2017. u Severnoj Americi. Evropsko izdanje se desilo 29. januara 2018. Fizičko izdanje verzije za Vi U distribuirala je kompanija Limited Run Games 29. marta 2019.

Odziv
"Axiom Verge" je uglavnom dobila pozitivne recenzije po izlasku, pri čemu su pohvale posebno usmerene ka njenom okruženju, oružjima, borbenim bitkama protiv bosova, kontroli, nadogradnjama i tajnama koje sadrži. Agregatni sajt recenzija Metacritic dao je verziji za Plejstejšn 4 ocenu od 84/100 na osnovu 61 recenzije.

Džef Gerstman iz Giant Bomb-a dao je igri savršenu ocenu, hvaleći njen ogroman izbor oružja, kao i njene zadovoljavajuće i vredne nadogradnje. Takođe je pohvalio igru što podstiče igrače da dostignu 100% završetak, zvuk i vizuale koji se razvijaju na značajan način dok ostaju slični onima iz ere 8-bitnih i 16-bitnih igara. Što se tiče težine igre, naveo je da "čini stvari izazovnim bez preterane frustracije". Sažeo je recenziju rekavši da "Ako ste ikada bili zainteresovani za ovaj tip akcione avanture, 'Axiom Verge' je izuzetno sjajna igrica."

Piter Braun iz GameSpot-a dao je igri ocenu 8/10, hvaleći njenu visoku vrednost ponovnog igranja, iznenađujuću i nagrađujuću priču, povremeno zadivljujući pejzaž, kao i okruženje koje, kako je rekao, "unosi snažnu mešavinu radoznalosti i straha". Takođe su pohvaljeni i tajne igre, veliki izbor oružja i muzička podloga. Posebno je pohvalio jedno od oružja, Adresni Poremećaj, nazivajući ga "jednim od najinteresantnijih oružja ili alata koje sam ikada video u igri." Sažeo je recenziju rekavši da "Axiom Verge je igra koja je lako zavoljeti jer pogađa toliko mnogo visokih tonova. Uzima model Metroidvanije i dodaje slojeve inventivnosti koji su sami po sebi u klasi za sebe. Nije preterivanje reći da je Ivica Aksioma bolja od igara koje su je inspirisale, jer je tako inventivna i pažljivo izrađena."

Marti Sliva iz IGN-a dao je igri ocenu 7.9/10. Dok je hvalio zadovoljavajući napredak likova, izazovne borbe sa bosovima, responsivnu kontrolu i odličan osećaj kretanja i borbe, kritikovao je zaboravljivu priču, likove sa kojima se ne može povezati i dizajn mape koji se nikada ne razvija tokom igre i ometa istraživanje. Dodao je da igra nema dovoljno dalekih i zapamćenih regiona. Takođe je kritikovao igru zbog previše sličnosti sa serijalom Metroid i zbog nedostatka jasnog cilja.

Časopis Entertainment Weekly dao je igri ocenu "A−" i igru uvrstio na svoju listu "10 najboljih igara 2015. godine".

Tomas Ela iz Hardcore Gamer-a dao je igri ocenu 4/5 i opisao je kao "2D side-scrolling igru sa ogromnim, otvorenim svetom podeljenim u različite prostorije, izborom oružja i nadogradnjama i mapom prikazanom u rešetki za lakše praćenje gde ste bili i gde biste mogli da idete sledeće."

U recenziji "Axiom Verge" u Black Gate-u, Met Draut je rekao "Axiom Verge je prava poslastica za igranje. Dostojan je naslednik igara prošlosti. Putovanje kroz svet Sudre, borba protiv neprijatelja, istraživanje novih područja i sakupljanje novih oružja sa različitim moćima je veoma uživanje. Igra vas izaziva da preživite ovaj svet pun neprijatelja i zamki koje pokušavaju da vas ubiju, i ostavlja vas sa osećajem postignuća, posebno nakon poraza posebno teškog bosova. Kao jedini developer, Tomas Hap je stvorio igru koja igrača uvlači u sjajnu igru, zanimljivu premisu i fantastičan soundtrack."

Nastavak
Tokom Indie World prezentacije 2019. godine, Happ je otkrio da je u razvoju nastavak pod nazivom "Axiom Verge 2", i planiran je da bude objavljen za Nintendo Switch u jesen 2020. godine. U oktobru 2020. godine je najavljeno da je igra odložena za prvu polovinu 2021. godine. U maju 2021. godine, igra je ponovo odložena za Q3 2021. godine. Igra je objavljena 11. avgusta 2021. godine.