User:Veljkonrt8020/sandbox

Из Википедије, слободне енциклопедије

За игру са сличним именом, погледајте Battlefield 2142.Battlefield 2042 Battlefield 2042 је пуцачина из првог лица из 2021. коју је развио ДИЦЕ(DICE), а објавио Елецтрониц Артс(Electronic Arts).То је дванаести главни део серије Battlefield и објављен је 19. новембра 2021. за Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. За разлику од претходних игара у серији, Battlefield 2042 је искључиво за више играча и нема кампању за једног играча. Такође има подршку за игру на више платформи, прву у серији. Battlefield 2042 received mixed reviews from critics and a negative reception from players for its technical issues, lack of content at launch, and certain changes to gameplay.

Gameplay
Слично својим претходницима, Battlefield 2042 је пуцачина из првог лица фокусирана на више играча. Како је игра смештена у блиску будућност, она садржи футуристичко оружје и уређаје као што су куполе и беспилотне летелице које се могу поставити, као и возила која играчи могу да контролишу. Играчи могу затражити испуштање возила на било коју локацију. Игра је увела "Плус" систем који омогућава играчима да прилагоде своје оружје на лицу места. Систем класа је значајно преправљен и уклања четири дефинисане класе из претходних игара; уместо тога, играчи могу да преузму контролу над специјалистом који потпада под четири традиционалне класе играња у Battlefield: напад, инжењер, лекар и извиђач. Ови ликови могу да рукују било којим оружјем и гаџетима које је играч откључао. Сваки оператер има своје јединствене вештине и гаџете. На пример, један од специјалиста, Ема "Санденс" Росиер, опремљена је вингсуитом, док је друга, Марија Фалк, опремљена пиштољем за лечење. Леволуција и деструктивна окружења из Battlefield 4 се враћају у Battlefield 2042, и екстремни временски ефекти као што су торнада и пешчане олује који могу утицати на игру. Игра је садржала седам мапа на лансирању, укључујући 'Бреакаваи', највећу мапу у историји Battlefield франшизе.

Игра има три главна начина играња. "Алл-Оут Варфаре" обухвата "Пробој" и "Освајање", два главна начина серије. У Цонкуест, два тима се боре један против другог да би освојили контролне тачке; када су све контролне тачке у сектору заробљене, тим контролише наведени сектор. У Бреактхроугх-у, један тим мора покушати да освоји контролне тачке другог тима, док други тим мора да их брани. Оба начина се могу играти са и против играча које контролише АИ. Верзије за Microsoft Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S подржавају мечеве са до 128 играча, док верзије за PlayStation 4 и Xbox One подржавају до 64 играча. По први пут у серији, Battlefield 2042 има подршку за игру на више платформи са верзијама Мицрософт Виндовс, ПлаиСтатион 5 и Ксбок Сериес Кс/С. Иако верзије за ПлаиСтатион 4 и Ксбок Оне такође подржавају ову функцију, она је ограничена само на играче на две горе поменуте платформе.

Други главни режим укључен у игру је платформа вођена заједницом под називом Battlefield Портал. Портал омогућава играчима да креирају прилагођене режиме за више играча и садржи изабране мапе из прошлих Battlefield игара. Поред тога, играчи могу да модификују основне елементе игре као што су здравље, оптерећење оружја и кретање кроз апликацију за скриптовање засновану на вебу.

Трећи режим је кооперативни режим за више играча који се зове Зона опасности. У овом режиму, играчи су подељени у тимове и морају да се такмиче једни са другима да би преузели и извукли дискове података из остатака палих сателита. Ове погоне података чувају непријатељски борци које контролишу играчи које контролишу АИ. Играчи зарађују „кредите на мрачном тржишту“ након што успешно извуку диск са подацима. Ови кредити се могу потрошити на куповину новог оружја и надоградње у овом режиму.

Поставка и ликови
Battlefield 2042 нема кампању за једног играча. Уместо тога, прича је испричана кроз игру за више играча. Деценије разарања изазване колапсом економија, порастом нивоа мора и распадом савеза (укључујући колапс Европске уније због банкрота Немачке и накнадних избеглица познатих као „Не-Патс“) достижу врхунац 2040. године када се деси Кеслеров синдром, узрокујући да се 70% сателита у орбити сруши на Земљу. Последица трајног глобалног замрачења изазива нагло повећање тензија између Сједињених Држава и Русије, са избијањем рата до 2042. године.

Осим игре за више играча, прича је такође испричана на званичном сајту Елецтрониц Артс-а за Battlefield 2042. Самостални кратки филм под називом Егзодус (Exodus), који приказује догађаје који су довели до рата 2042. и приказује повратника из Battlefield 4 Ирца, премијерно је приказан 12. августа 2021. преко Battlefield-овог YouTube канала.

У игри се налази једна од завршних представа Мајкла К. Вилијамса, понављајући улогу Кимбла „Ирског“ Грејвса из Battlefield 4.

Најављених 10 специјалиста су:


 * Вебстер Мекеј, бивши канадски војник који је окретан на ногама и користи удицу за хватање да би прешао крајолик.
 * Марија Фалк, немачка медицинарка која има пиштољ који испаљује лековите стрелице.
 * Викус "Каспер" Ван Даеле, јужноафрички снајпериста у гилијском оделу.
 * Пјотр „Борис“ Гусковски, руски борбени инжењер који може да спусти стражарске топове.
 * Кимбл „Ирски“ Грејвс, бивши маринац Сједињених Држава (и стални лик из Battlefield 4) који брани своје саиграче штитовима отпорним на метке.
 * Навин Рао, вешт индијски хакер који може да обори непријатељске мреже.
 * Сантјаго "Дозер" Еспиноза, чврст Мексиканац који може да оштети.
 * Ема "Санденс" Росиер, француски специјалиста за ваздухопловство вешт са експлозивом који користи своје вингсуит одело да лети около.
 * Ји-Соо Паик, Јужнокорејка чије способности јој омогућавају да с лакоћом уочи непријатеље.
 * Цонстантин "Ангел" Ангхел, Румун који може брзо да оживи своје саиграче у пуном здрављу и да убаци терет.

Development
Игру је развио програмер серије ДИЦЕ из Шведске, уз развој Ripple Effect Studios, EA Gothenburg и Criterion Games. Има највећи развојни тим за Battlefield игру, а Цритерион је морао да обустави производњу следеће Need for Speed игре како би помогао ДИЦЕ-у. За разлику од претходних издања у серији, игра нема традиционалну кампању за једног играча. Ово је омогућило ДИЦЕ-у да издвоји више ресурса за развој дела за више играча, за који се сматрало да је област стручности студија. Уместо тога, прича се прича преко специјалиста, који су именовани и пуногласни ликови који имају своје приче и перспективу. Наратив је описан као "еволуирајући" пошто ће нови оператери и локације бити додати игри након објављивања. Док наратив игре описује свет који је разорен климатском апокалипсом, ДИЦЕ је додао да игра није коментар климатских промена и да је тим изабрао ову поставку само из „разлога играња“.

Пошто сваки меч сада може да прими више играча, тим је значајно проширио величину мапа. Међутим, уместо једноставног креирања огромних мапа, локације у игри су дизајниране на основу идеје „групирања“ како би се играчи усмерили ка одређеном правцу где могу да се баве другим играчима. Данијел Берлин, директор дизајна игре, описао је мапе као „неколико мањих мапа спојених заједно“. Одлука да се укључи вештачка интелигенција за режим Алл-оут Варфаре донета је рано током развоја игре пошто је тим веровао да ће то бити добра полазна тачка за почетнике. Риппле Еффецт, раније ДИЦЕ Лос Анђелес, предводио је развој Battlefield Портала. Игра ради на најновијој итерацији Фростбите мотора.

Кратка демонстрација игре која је у току приказана је на ЕА Плаи Ливе догађају 2020., задиркујући велике битке и детаљне анимације лица. Игра је најављена 9. јуна 2021. Отворена бета верзија је одржана од 6. до 9. октобра 2021. пре лансирања игре 19. новембра 2021. за Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S. Лансирање је одложено од првобитног датума објављивања 22. октобра због утицаја текуће пандемије ЦОВИД-19. Игра би усвојила модел борбене пропуснице (battle pass), пошто је ЕА планирала да подржи игру у великој мери садржајем за преузимање по лансирању. Садржај игре би био бесплатан за све играче, док би играчи који су купили борбену пропусницу добијали додатне козметичке артикле.

Критички одговор
Battlefield 2042 је добио „мешовите или просечне рецензије“ на свим платформама, према агрегатору рецензија Метацритиц (Metacritic), што га чини најниже оцењеним делом у серији Battlefield.

Electronic Gaming Monthly дао је игри пет од пет звездица, написавши: „Battlefield 2042 враћа сандбок у серију на смеле и контроверзне начине. Нови систем Специјалиста у почетку може изгледати као светогрђе, али отвара могућности играња које су биле „ т могуће у претходним насловима. Огромне, добро дизајниране мапе нуде много простора за експериментисање и нове приче, а модови су сјајни." Хардцоре Гамер је сажео своју рецензију 3/5 рекавши: "Battlefield 2042 је требало да буде тријумфални повратак франшиза и програмер. У неким аспектима, Battlefield 2042 испуњава своја обећања захваљујући фантастичној игрици, низу нових функција и побољшања и презентацији која изгледа једнако добро као што игра. Нажалост, игра пропада исто толико, ако не и више."

Џордан Девор из Деструцтоида је написао: „Battlefield 2042 се чини као да би могла да постане кул игра, али је данас запањујуће ван домашаја. Има довољно обећања са пуцњавом која задовољава, када-ради, хаосом великих размера... Није ипак мора бити овако." ГамесРадар+ је похвалио свеобухватни рат у Battlefield 2042, његове визуелне приказе и режим портала. Игра је критикована због зоне опасности и уклањања класа. ИГН је размишљао слично, закључивши: „За игру која тврди да је будућност Battlefield-a, импресивне Портал опције 2042 јасно показују да се не слажу с прошлошћу. Уместо тога, исти алати за прилагођавање би могли да је дефинишу у време." ГамеСпот је сматрао да игра има много разноликости, али да су многе грешке ометале искуство, посебно на ПЦ-у. Кристијан Ваз из ПЦГамесН-а дао је игри оцену 7/10 и критиковао је због журбе, рекавши: „Овај наставак у блиској будућности има све компоненте које су му потребне да постане класичан улаз у серији за више играча, али се чини да је 2042. много ажурирања далеко од достизања свог пуног потенцијала.“

Пхил Иваниук који је писао за Гуардиан дао је игри две од пет звездица, сматрајући да је утакмица са 128 играча превише хаотична и даје мало успеха појединцима, док је критиковао више грешака у игри и проблема са мрежним кодом. Шериф Саед из ВГ247 је такође критиковао грешке у игри и лоше техничко стање, додајући да су многе од истих грешака биле присутне у недавним Battlefield играма. Цхрис Јаррард из Shackenews-a описао је систем специјалиста игре као „збуњујући“ и описао мапе као „неинспиративне“ и „болне за прелазак“ пешке, додатно критикујући техничке проблеме. Пишући за Push Square, Лијам Крофт је упоредио игру са почетним оброком, наводећи да је оно што је игра понудила на лансирању премало за тражену цену.

Ажурирање за игру објављено у априлу 2022, верзија 4.00, донело је преко 400 промена, укључујући исправке грешака, побољшања балансирања играња и друге додатке.

Одговор публике
Пријем играча је био много критичнији. Battlefield 2042 је постала једна од најгоре рецензираних игара на Steam-у, сакупивши скоро 30.000 негативних критика до 21. новембра 2021. Играчи су критиковали обимне грешке, недостатак функција које су раније биле укључене у старије Battlefield игре и неколико промена у игрици. Неки су такође критиковали укључивање маски са божићном тематиком, укључујући пример Деда Мраза који је процурио, као у супротности са „мрачним и грубим“ тоном серије. Упркос томе што је постала једна од најигранијих игара на Стеам-у при лансирању, број играча у игрици је нагло опао у наредним недељама са око 105.397 истовремених максималних играча на просечно највише 52.000. Дана 28. новембра 2021, новинар Котакуа Зацк Звиезен је приметио да је Farming Simulator 22 престигао Battlefield 2042 у броју играча на Стеам-у, сматрајући да је приметно да је „једна од највећих игара године у једној од најпопуларнијих дигиталних продавница у свет на једној од највећих платформи за игре на свету [...] није у стању да прати Farming Simulator 22". До 2. децембра, Battlefield 2042 је изгубио 70% својих почетних играча на Стеам-у. До краја децембра, Стеам база истовремених играча за Battlefield 2042 смањила се на око 19.000, престигавши је Battlefield V из 2018. у дневном броју играча. Од средине фебруара 2022. године, број играча Стеам-а за Battlefield 2042 пао је на испод 2.000; до средине априла 2022. број играча у игрици је још више опао, падајући испод 1.000 у одређеним тренуцима. Након објављивања ажурирања 4.00, број Стеам играча се повећао на просечно преко 2.000 играча.

У јануару 2022, ДИЦЕ је уклонио омиљени режим „Русх“ са листе за репродукцију у Battlefield 2042 режиму Портал, што је резултирало већом реакцијом играча. У међувремену, директор глобалних комуникација ЕА Енди Мекнамара критиковао је очекивања публике као „брутална“ на Твитеру, што је изазвало непријатељске реакције играча и узнемиравање ДИЦЕ програмера. На Редиту, дискурс о Battlefield 2042 постао је довољно супротстављен да су модератори запретили да ће затворити званични субредит игре. Као одговор на негодовање, „Rush“ је враћен у игру касније истог месеца.

У фебруару 2022. петиција Change.org која се залаже за рефундирање свих купаца Battlefield 2042 достигла је више од 200.000 потписа у року од месец дана. Аутор петиције је навео бројне техничке проблеме игре који су је учинили „немогућношћу за играње“, док је тврдио да програмери нису испунили обећања у погледу побољшања игре при лансирању.

Продаја
Battlefield 2042 је била трећа најпродаванија малопродајна игра у Великој Британији у недељи објављивања, само иза Pokémon Brilliant Diamond and Shining Pearl. Била је то друга најпродаванија игра у новембру 2021. у САД, према НПД Групи. У међувремену је постала пета најпродаванија игра у 2021. у САД. Током позива о заради у фебруару 2022., ЕА је открила да је игра промашила очекивања у продаји. ЕА је за перформансе игре окривио рад на даљину током пандемије ЦОВИД-19, што је довело до неочекиваних техничких проблема током периода покретања игре, и напоменуо да неки од дизајнерских избора које је направио тим „нису одјекнули“ у заједници Battlefield.

Контроверзе
Игра је изазвала контроверзу када је назив козметике за лик који се може играти алудирао на Зелене људе из руско-украјинског рата. ДИЦЕ је навео да референца није била намерна и да ће козметички производ бити преименован у будућем ажурирању, рекавши да референца „не одражава вредности нашег тима“.

Референце
