User:Wandalyn/sandbox

--Wandalyn (talk) 22:55, 24 February 2012 (UTC) Strategie - Mühle

Das Ziel des Spielers ist hier, den Gegenspieler auf seinen Positionen zu blockieren, so dass er während der "Ziehen"- Phase nicht mehr ziehen kann. Oder, das ist dann die andere Stoßrichtung, man versucht, ihm alle Steine abzunehmen. Dazwischen gibt es selbstverständlich Zwischenabstufungen. Zuerst werden die Steine abwechslungsweise auf dem Spielfeld verteilt. Dann, wenn alle Figuren auf dem Feld sind, kommt die Feinjustierung oder aber der komplette Umbau der Aufstellung. Dabei darf der Spieler jeweils nur auf den eingezeichneten Linien bzw. bis zum benachbarten Feldpunkt "ziehen". Zu guter Letzt, so es denn soweit kommt, kann der Spieler, der nur noch 3 (die Minimalzahl Steine für eine Mühle) Steine benutzt, seine Steine von einem Feldpunkt zum anderen "springen" lassen. Das der grobe Ablauf des Spiels. mühlefeld.jpg

Damit sie aber nun die Feinheiten dieser drei Phasen erkennen, möchte ich ihnen aufzeigen, dass und wie die drei Abschnitte jeweils ihre besonderen Chancen und Tücken haben. Bei der ersten, der "Legen"- Phase geht es hauptsächlich darum, eine möglichst gute Ausgangslage zu schaffen. So sind beispielsweise Positionen auf den die Quadrate verbindenden Stegen vorteilhafter als die Ecken der Quadrate. Dies, weil diese 1. weniger leicht blockiert werden können und 2. weil es dort wahrscheinlicher ist, wenigstens eine Mühle zu bauen. Dann gibt es hierzu noch spezielle Tricks, die ein Spieler anwenden kann: Die kurze Vorbereitung über Eck, z. B.