User talk:Halm01204 01

ASCII(American Standard Code for Infornation Interchange)
Một bộ ký tự dùng cho máy tính bao gồm 96 chữ thường và hoa, cộng với 32 ký tự điều khiển không in ra. Từng ký tự đều được mã số hoá để đạt được sự đồng nhất với các thiết bị máy tính khác nhau. Được xây dựng vào năm 1968, bộ ký tự ASCII bao gồm đủ các ký tự văn bản tiếng Anh, nhưng không có những chữ có dấu và những ký tự đồ hoạ theo yêu cầu của nhiều ngôn ngữ nước ngoài và các ứng dụng kỹ thuật. Do vậy, hầu hất các máy tính hiện đại đều sử dụng tập ký tự ASCII mở rộng có chứa thêm các ký tự khác theo yêu cầu.

Bảng mã ASCII



ANSI (American National Standards Institute)
ANSI: Viện Tiêu chuẩn Quốc gia Hoa Kỳ ANSI giữ vai trò của một tổ chức có nhiệm vụ định nghĩa các chuẩn mã và các chiến lược truyền tín hiệu tại Liên bang Hoa Kỳ; đồng thời nó đại diện cho Liên bang Hoa Kỳ tại ISO (International Organization for Standardization - Tổ chức Quốc tế về Tiêu chuẩn) và trong ITU (International Telecommunications Union - Liên đoàn Viễn thông Quốc tế). ANSI đã tham gia với tư cách một thành viên sáng lập của ISO và đóng một vai trò nổi bật trong việc quản trị của tổ chức nầy. Nó giữ một trong năm ghế thường trực tại Hội đồng Quản trị OSI. ANSI thúc đẩy việc sử dụng các tiêu chuẩn Liên bang ra toàn cầu, bảo vệ chính sách và các quan điểm kỹ thuật của Liên bang tại các tổ chức tiêu chuẩn vùng và quốc tế, và khuyến khích việc thừa nhận các tiêu chuẩn quốc tế như các tiêu chuẩn quốc gia khi những tiêu chuẩn nầy phù hợp các đòi hỏi của cộng đồng người dùng.

Binary
Hệ thống đánh số (hệ cơ số 2) Chỉ dùng 2 số 0 và 1. Đây là cơ sở cho máy tính hiện đại.

Bit
Đơn vị cơ bản của thông tin theo hệ thống số nhị phân.Các mạch điện tử trong máy tính sẽ phát hiện sự khác nhau giữa hai trạng thái (dòng điện mức cao và dòng điện mức thấp) và biểu diễn các trạng thái đó dưới dạng một trong hai số nhị phân 1 hoặc 0. Các đơn vị cơ bản cao/thấp, đúng/sai,  có/không được gọi là các bit.

Byte
Là nhóm gồm tám bit kề liền nhau, tạo thành đơn vị dữ liệu cơ sở của máy tính cá nhân. Do được lưu trữ tương đương một ký tự, nên byte cũng là đơn vị cơ sở để đo sức chứa của máy tính

Exponent
Số mũ, lũy thừa.

Floating-point notation
Floating-point notation hay còn gọi là scientific notation. Phép tính dấu phẩy động.

Phương pháp lưu trữ và tính toán các số sao cho vị trí của dấu thập phân không cố định mà thay đổi (dấu thập phân này di động quanh quẩn gần vị trí cần thiết, sao cho những con số có nghĩa được đưa vào sự tính toán trong phép tính). Phép tính dấu phẩy động có thể được trang bị trong các bộ đồng xử lý số hoặc trong phần mềm, nên làm tăng độ chính xác của các tính toán bằng máy tính.

IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers)
Viện kỹ thuật điện và điện tử IEEE là một tổ chức của nước Mỹ chuyên phát triển nhiều loại tiêu chuẩn, trong đó có các tiêu chuẩn về truyền dữ liệu.

IEEE-754
Đây là tiêu chuẩn thứ 754 được đề xuất bới IEEE. Đây là một tiêu chuẩn về sự biểu diễn hệ nhị phân của hệ thống tính dấu phẩy động - floating-point numbers.

Integer number
Số nguyên. Là một số xác thực không chứa phần thập phân hay phân số.

Mantissa
Phần lưu trữ giá trị và địa chỉ của các con số

MP3
Là một công nghệ chuẩn và định dạng cho việc nén một file âm thanh thành một file có dung lượng nhỏ hơn. Tuy nhiên công nghệ này làm cho chất lượng âm thanh không còn chính xác như lúc đầu

Nibble
Thuật ngữ dùng để chỉ 1 nửa của 1 byte, chính là 4 bits.

Pixel
(Picture element)

Điểm ảnh

Phần tử nhỏ nhất (phần tử ảnh) mà một thiết bị có thể hiện thị trên màn hình, và hình ảnh trên màn hình được xây dựng nên từ các phần tử đó.

Pixels là chỉnh hợp của những cột và hàng. Số điểm ảnh trong mỗi cột và hàng xác định độ phân giải của màn hình. Một màn hình máy tính cá nhân thông thường thường có độ phân giải là 1024x768, tức là có 768 hàng với 1024 dấu chấm, hay điểm ảnh trên mỗi hàng.

Độ phân giải càng lớn tức là kích cỡ của các điểm ảnh càng nhỏ.

Radix point
Dấu phẩy ở số thập phân.

RGB encoding
Một cách thức để điều chỉnh màu sắc và ánh sáng của điểm ảnh trong giới hạn mỗi màu đỏ, xanh lá cây và xanh da trời

Scientific notation
Tra floating-point notation

Abacus
Bàn tính



Ra đời từ thời cổ xưa, dùng sự trượt của những hạt gỗ tròn để tính toán phép cộng và trừ.

WAV
Là một định dạng file dùng để lưu trữ âm thanh dùng cho mọi loại máy PC và các CD âm thanh game

Assembly language
Là ngôn ngữ lập trình bậc thấp, trong đó mỗi câu lệnh chuơng trình tuơng ứng với 1 chỉ lệnh mà bộ xử lý có thế thực hiện được.

Unicode
Là một mã chuẩn thống nhất, sử dụng 16 bits để lưu ký tự và thông tin. Nó có tới 34,168 ký tự và mã điều khiển.

Whole number
Tra integer number

Word
Từ

Một đơn vị thông tin bao gồm các ký tự, các bits, hoặc các byte, được lập nên như là một thực thể, và có thể được lưu trữ trong một vị trí. Trong các chương trình xử lý từ, word được định nghĩa là sự bao gồm một khoảng trống, nếu có, ở cuối của một chuỗi các ký tự.

Booting
Quá trình khởi động của hệ thống máy tính

Binary (machine) code
Mã nhị phân.

Một ngôn ngữ mã hóa các số dựa trên hệ cơ số 2 của máy tính, chỉ dùng số 0 và 1 theo cơ chế bật/tắt logic của máy tính để máy có thể xử lý chính xác.

Command-line interface
Một phương pháp giúp người dùng và máy tính giao tiếp với nhau bằng cách gõ các câu lệnh dưới dạng văn bản cơ bản

Command prompt
Dấu nhắc lệnh

Những từ và biểu tượng chờ sẽ hiện trên màn hình để cho người dùng biết hệ điều hành đang chờ người dùng nhập lệnh



Boolean logic (Boolean algebra)
Thuyết đúng sai của Boolean.

Browser
Trình duyệt.

CPU
Viết tắt của Central Processing Unit (bộ xử lý trung tâm).

Chip
Loại mạch điện tử siêu nhỏ được sản xuất hàng loạt trên cơ sở 1 mảnh silic nhỏ.

Deadlock
Treo máy, nghẽn mạch

Đây là một tình huống ít gặp khi thiết bị vào ra đang chờ sự sử dụng một tài nguyên khác. Tình huống sẽ tiếp tục đến vô hạn nếu không có sự can thiệp của hệ điều hành.

Directory
Danh bạ, thư mục

Giống như một thư mục, hay một thuật ngữ chỉ thư mục trong Windows. Trong DOS và UNIX, đây là một cấu trúc thư mục được tạo nên trong thư mục khác. Một thư mục phụ có thể chứa các tệp tin hoặc các thư mục phụ bổ sung.

Embedded computers
Máy tính nhúng

Kiểu máy tính xử lý đa nhiệm với kiến trúc mạng noron, được gắn vào, nhúng vào trong các thiết bị khác như: điện thoại, ô tô, nhiệt kế....

GUI
Viết tắt của Graphical User Interface (Giao diện đồ họa). Một giao diện để máy tính hiển thị các hình ảnh đồ họa thay vì những dòng lệnh.

Hardware
Phần cứng, các bộ phận điện tử, board, ngoại vi và các thiết bị khác tạo nên hệ máy tính. Phân biệt với các chương trình (phần mềm) dùng để ra lệnh cho phần cứng làm gì.

DOS
(Disk operating system)

Hệ điều hành đĩa đơn nhiệm với một người sử dụng và lệnh đơn.

Hệ điều hành bằng dòng lệnh này được coi là khởi nguồn cho Windows.



Hypermedia
Một ứng dụng khác với những loại thông tin khác như văn bản, âm thanh, hình ảnh, video.

Hypermedia cho phép người sử dụng có thể di chuyển hay xem nội dung một trình duyệt từ một liên kết này tới một liên kết khác thông qua internet.



Hypertext
Siêu văn bản, văn bản của 1 tài liệu truy tìm ko theo tuần tự. Người đọc tự do đuổi theo các dấu vết liên quan qua suốt tài liệu đó bằng các mối liên kết xác định sẵn do người sử dụng tự lập nên.

Drive
Bộ phận điều khiển

Một chương trình đặc biệt được thiết kế để cung cấp một giao diện cho một thiết bị vào/ra cụ thể.

IC
Viết tắt của Integrated circuit (mạch tích hợp, vi mạch).

Một mạch bán dẫn chứa nhiều đèn bán dẫn và các linh kiện điện tử khác nằm trên bảng hệ thống, thay thế cho những ống chân không trước, làm giảm kích cỡ và độ phức tạp của máy tính.

Floder
Thư mục

Nơi bạn có thể xếp các tệp vào đó sao cho khi hiển thị không bị lộn xộn chồng chéo giữa các tệp.

Format
Format: Định dạng, Dạng thức.

Sự tổ chức giao diện đĩa giống như một loại có thể chứa nhiều thư mục hay tập tin.

Graphical User Interface ( GUI)
Giao diện người và máy bằng đồ hoạ. Một phương pháp đối với phần chương trình có tương tác với người sử dụng, và dùng các biểu tượng đồ họa để đại diện cho các tính năng chương trình. Với giao diện này người dùng có thể dùng chuột

Killer application
Ứng dụng có tính đột phá.

Một chương trình phần mềm trở nên phổ biến vì nó điều khiển được tính đại chúng của những phần cứng mà nó chạy trên đó.

Mainframe
Máy tính lớn, đắt được sử dụng để thỏa mãn các yêu cầu về điện toán của một tổ chức lớn.

Microcomputer
Máy vi tính để bàn

Thích hợp cho 1 cá nhân sử dụng với bộ vi xử lý, được chế tạo nhờ phát minh vi mạch silic cho phép sản xuất những máy tính cực nhỏ.

Microprocesor
Một bộ vi xử lý chứa một con chip đơn được sử dụng trong máy vi tính cá nhân.

Minicomputer
Máy tính có tốc độ xử lý cực nhanh, có kích cỡ lớn, giá thành đắt, được giới thiệu lần đầu vào giữa những năm 60.



Minicomputer thế hệ đầu tiên, ra đời vào những năm 60

Kernel
Trong một hệ điều hành, đây là các phần cốt lõi của chương trình, cư trú trong bộ nhớ, và thực hiện hầu hết các nhiệm vụ điều hành chính, như quản lý các thao tác vào ra đĩa, và quản lý bộ nhớ trong chẳng hạn.

Open architecture
Cấu trúc mở, một loại hệ máy tính có tất cả đặc trưng kỹ thuật của hệ mà tất cả đều đuợc công bố rộng rãi,sao cho nhiều hãng khác có thể chế tạo ra các sản phẩm phụ trợ phù hợp với hệ thống máy đó.

Linux
Một hệ điều hành đa nhiệm, và là hệ điều hành nguồn mở.

Open source
Mã nguồn mở, cho phép mọi người tiếp thu nhanh nhất những kỹ thuật mới nhất giúp người ta thỏa mãn sáng tạo của riêng mình.

Multiprocessing
Multiprocessing: đa xử lý.

Một máy tính có hệ thống đa xử lý là máy tính có nhiều bộ xử lý

OS
Viết tắt của Operating System (Hệ điều hành).

Multitasking
Multitasking: (chế độ) đa nhiệm.

Sự thực hiện nhiều chương trình một lúc trên cùng một hệ máy tính

Network Operating Systems
Hệ điều hành mạng.

Cung cấp các chức năng để quản lý mạng LAN cũng như liên mạng.



Parallel computing
Tính toán song song, cách mà CPUs có thể được áp dụng cho cùng một nhiệm vụ đồng thời.

PC
Viết tắt của Personal Computer (Máy tính cá nhân).

Open source
Nguồn mở

Đó là những chương trình máy tính bao gồm cả hệ điều hành đều có thể phát triển thêm được.

Program loop
Là chương trình được dùng để làm cho một hay nhiều câu lệnh (nội dung vòng lặp) điều hoạt theo chu trình cho đến khi thoả mãn điều kiện đã đưa ra.

Partition
Một phần của khu vực lưu trữ trên đĩa cứng. Partition được tạo nên trong quá trình khởi tạo ban đầu cho đĩa cứng, trước khi đĩa đó được định khuôn dạng

Platform
Là hệ điều hành chỉ chạy trên một loại chip hay nói cách khác là chạy trên một máy tính

PnP
PnP (plug and play)

Đây là những phần mềm cho phép ta sử dụng những thiết bị ra vào ngay khi chúng được cắm vào máy mà không cần phải cài đặt

Slide rule
Quy tắc trượt

Được sử dụng để tính toán bằng bàn tính xưa, được dùng cho đến khi chiếc máy tính điện tử đơn giản đầu tiên ra đời.

Software
Phần mềm, các chương trình hệ thống tiện ích, hoặc ứng dụng được diễn đạt theo một ngôn ngữ mà máy tính có thể diễn đạt được.

Stored program concept
Khái niệm chương trình lưu trữ.

Ý tưởng làm cơ sở cho cấu trúc của tất cả các loại máy tính hiện đại, đó là chương trình phải được lưu trữ trong bộ nhớ cùng với dữ liệu.

Process
Tiến trình

một chương trình nhỏ đang được chạy trên máy tính và có thể là một phần của một chương trình lớn hơn.

Supercomputer
Siêu máy tính, một loại máy tính đắt tiền nhất, nhanh nhất và tinh vi, được thiết kế để thực hiện các phép tính phức tạp ở tốc độc cực đại mà công nghệ hiện đại cho phép.

Dùng trong nghiên cứu khoa học và kỹ thuật.

Time-sharing
Chia sẻ thời gian, một phương pháp chia sẻ những tài nguyên của một máy tính nhiều người dùng, trong đó mọi thành viên đều có cảm giác mình là người duy nhất đang sử dụng hệ thống.

Transistor
Bóng bán dẫn, đèn bán dẫn.

Là linh kiện điện tử sử dụng nguyên lý và hiện tượng sinh ra khi ghép các bề mặt bán dẫn để điều khiển dòng và thế trong mạch điện tứ.



Ubiquitous computing
Tính toán thông dụng.

Resources
Tài nguyên

Tài nguyên trong máy tính là tất cả các thiết bị kết nối với CPU của một máy tính như ổ đĩa, ROM, RAM...

Vacuum tube
Ống chân không (Đèn chân không)

Root level
Những phần chính hoặc những file gốc trên ổ đĩa

Single-tasking
Hệ điều hành đơn nhiệm. Hệ điều hành chỉ chạy được 1 ứng dụng trong một thời điểm

Von Neumann Machine
Máy Von Neunman, do Von Neunman nhà tiên phong của máy tính kỹ thuật số chế tạo ra.



Von Neunman và chiếc máy do ông chế tạo.

Time slicing
Một phương pháp cho phép nhiều chương trình có thể đồng thời chạy trên CPU trong cùng một thời gian.

Unix
Đây là một hệ điều hành đa nhiệm. Nó có thể chạy trên nhiều loại máy tính khác nhau

Wildcard
wildcard: Ký tự đại diện

Những ký tự( như các dấu sao và dấu hỏi) dùng để thay thế cho mọi ký tự bất kỳ nào khác có thể xuất hiện ở vị đó.

Windows
Đây là hệ điều hành phổ biến của Microsoft với giao diện với người sử dụng bằng đồ họa.

Hexademical (hex)
Hệ cơ số 16

Là một hệ thống số gồm 16 ký tự: từ 0-9 và từ A-F, thường được dùng như một phương pháp tốc ký của hệ nhị phân (1 số ở hệ cơ số 16 = 4 số hệ nhị phân)

Positional value
Giá trị của địa chỉ

Ví dụ: 100 Số 1 đứng ở vị trí hàng trăm thì "hàng trăm" được gọi là positional value.

Two's complement
Phần bù của 2

Một phương pháp biểu diễn số âm trong hệ thống máy tính.

Một số ở hệ nhị phân được biến đổi thành phần bù của 2 bằng cách lật bit rồi cộng thêm 1.



Adder
Một mạch điện của CPU. Chịu trách nhiệm thêm vào các chuỗi nhị phân

ALU
Viết tắt của : Arithmetic and Logic Unit

Đơn vị số học logic, một bộ phận trong bộ xử lý trung tâm (CPU) dùng để thực hiện các phép tính số học và logic cơ bản trên cơ sở các dữ liệu.

BIOS
Viết tắt của từ Basic input/output system (hệ thống nhập/xuất cơ bản).

RAM
Viết tắt của từ Random Access Memory, bộ nhớ truy cập ngẫu nhiên.

Interrupt handling
Xử lý ngắt

Đây là một phương pháp cho phép chương trình và các thiết bị vào ra dừng chương trình đang chạy để thực hiện một nhiệm vụ đặc biệt.

Rom
Viết tắt của từ Read-only Memory, bộ nhớ chỉ đọc ra.

Rom chạy nhanh hơn Ram nhưng dung lượng nhỏ hơn.

Bộ nhớ Ram bị mất đi khi nguồn tắt nhưng Rom thì không.

BMP
Là một định dạng ảnh sử dụng 24-bit hay 16,7 triệu màu. Đặc điểm của nó là phụ thuộc vào phần cứng từng máy nên khi chuyển sang máy khác nó có thể không sử dụng được.

Column
Thuật ngữ trong chường trình cơ sở dữ liệu, mang nghĩa là “cột”.

Cropping
Thuật ngử trong xử lý ảnh, có nghĩa là cắt một phần của ảnh.

Data compression
Phương pháp nén dữ liệu nhằm giảm bớt kích cỡ file.

Database
Cơ sở dữ liệu.

Data management system
Hệ thống quản trị cơ sở dữ liệu.

Decompression
Giải nén dữ liệu.

Desktop publisher
Phần mềm dùng để chuyển định dạng các file văn bản, tài liệu qua một chuẩn quốc tế chung.

Flowchart
Còn gọi là lưu đồ, là sơ đồ chứa các biểu tượng, tượng trưng cho các thao tác máy tính để mô tả hoạt động của 1 chương trình.

—Preceding unsigned comment added by 222.252.109.34 (talk) 16:35, 4 October 2009 (UTC)

Format conversion
Chuyển đổi định dạng file.

Freeware
Những phần mềm miễn phí.

FTP
Giao thức trao đổi dữ liệu thông qua Internet.

GIF
Định dạng ảnh sử dụng 256 màu, thông dụng để trao đổi trên internet vì nó không phụ thuộc vào phần cứng của máy và có hổ trợ kiểu trong suốt của ảnh.

IDE
Là phần mềm với môi trường phát triển, thiết kế hợp nhất. Dùng cho lập trình viên phát triển phần mềm.

JPG or JPEG
Là định dạng file với phương pháp nén ảnh hiệu quả và thông dụng. Tuy nhiên ảnh sau khi nén chất lượng không còn như ban đầu.

Lossless compression
phương pháp nén không mất dữ liệu, ảnh sau khi nén không khác ban đầu.

Lossy compression
Phương pháp nén có mất mát dữ liệu. Ví dụ như kiểu JPEG.

Presentation tool
Phần mềm để thuyết trình thông tinh dưới dạng đưa ra các slide kế tiếp nhau.

Project management software
Phần mềm quản lý dự án

Phần mềm được dử dụng để quản lý tiến độ, quá trình của một dự án, lịch trình, kinh phí…

Rotating
Phương pháp xoay ảnh.

Row
Có nghĩa là hàng, dòng được thấy trong các chương trình bảng tính.

Scaling
Phương pháp thay đổi kích cỡ ảnh, co dãn ảnh.

Shareware
Là những phần mềm chỉ để dùng thử trong một thời gian.

Spreadsheet
Còn được gọi là bảng tính với các dòng, cột, trường. Dùng để tính toán và tổ chức thông tin.

Table
Thuật ngữ được sử dụng trong cơ sỡ dữ liệu để tập hợp thông tin một cách logic dưới dạng cột và dòng.

Test editor
Chương trình bao gồm chức năng cơ bản để tạo và sửa đổi văn bản.

TIF or TIFF
Định dạng ảnh chất lượng cao nhất dùng cho các nhà thiết kế ảnh chuyên nghiệp.

Word processor
Phần mềm định dạng, chỉnh sửa văn bản được dùng để tạo ra những hình thức văn bản đa dạng khác nhau.

WYSIWYG
Định dạng hổ trợ trong phần mềm phát triển web với khả năng chất lượng hình ảnh, văn bản cuất ra sát thực với thực tế.

Main board or mother board
Bảng máy vật lý trong máy tính bao gồm CPU và một số bộ phận, bản mạch cơ bản.



Semiconductor
Dụng cụ bán dẫn. được sử dụng để xây dựng lên transitor.

Boolean operator
Thuật ngữ sử dụng trong đẳng thức của toán tử Boolean với 2 giá trị và các gồm các phép toán chính như AND, OR, NOT.

Truth table
Là bảng biểu diễn đầu vào và đầu ra của mạch logic.

AND
Phép toán trả về giá trị đúng chỉ khi cả 2 giá trị đầu vào đều là đúng.

OR
Phép toán trả về giá trị đúng khi chỉ cần 1 trong 2 giả trị đầu vào là đúng.

NOT
Phép toán trả về giá trị là đúng khi đầu vào là sai và trả giá trị là sai khi đầu vào là đúng.

Gate
Loại bảng mạch transitor nơi thi hành phép toán logic bằng việc tạo ra một giá trị đầu ra bởi một tập hợp các giá trị đầu vào.

NAND
Phép toán logic trả về giá trị sai chỉ khi cả 2 giá trị đầu vào là đúng. Kết hợp giữa NOT và AND.

NOR
Phép toán trả về giá trị đúng khi cả 2 giá trị đầu vào đều là sai. Kết hợp NOT và OR.

XOR
Phép toán trả về giá trị đúng khi một giá trị chứ không phải 2 giá trị đầu vào là đúng.

Decoder
Bảng mạch điện tử được sử dụng để lựa chọn địa chỉ vùng nhớ cho các giá trị đầu vào đầu ra trong bộ nhớ.



Flip-flop
Mạch điện tử có khả năng lưu lại các giá trị nhị phân. Có trong SRAM.

SRAM
Một dạng bộ nhớ tốc độ cao có cấu trúc sử dụng mạch flip-flop.

Shifter
Phương pháp chuyển bit sang trái hay sang phải được sử dụng trong các phép toán nhân và chia.

Boolean basic identities
Tập hợp những quy tắc ứng dụng đẳng thức Boolean định nghĩa theo cách đơn giản hơn, có vẻ giống nhu quy tắc đại số.

Very Large Scale Integration (VLSI)
Phương pháp tích hợp cao trong công nghệ phát triển bảng mạch điện tử. VLST chips có thể bao gồm từ hơn 100 000 transistors.

Control unit
Một trong những phần của CPU với nhiệm vụ điều khiển hướng của dữ liệu, với các chỉ thị cho các giá trị đầu vào đầu ra của CPU.

Register
Còn được gọi là thanh Ghi. Một bộ nhớ nhanh được tích hợp trong CPU được sử dụng để lưu dữ liệu và chỉ thị những dử liệu được sử dụng bởi CPU.

System clock
Đồng hồ hệ thống. Là một bảng mạch tinh thể tạo dao động tích hợp ở trong mainboard cung cấp thời gian và đồng bộ hóa hệ thống CPU cùng với một số bản mạch kháng.

Bus
Tập hợp các dây dẫn và dây kết nối giao thức giữa các phần cứng với nhau, Nó là đường giao tiếp giữa CPU, bộ nhớ và các thiết bị đầu vào đầu ra.

System bus
Tập hợp những Bus chính được sử dụng bởi CPU với mục đích trao đổi dữ liệu và chỉ thị dữ liệu bộ nhớ với các thiết bị đầu vào đầu ra.

Bus protocol
Tập hợp những quy tắc trong thời gian cũng như trao đổi dữ liệu của trong bus của máy tính.

PCI
Bus hệ thống dùng để kết nối giữa chip với bộ nhớ và các thiết bị đầu vào đầu ra. Thường được dùng rộng rãi trong PC.

SCSI
Loại bus tốc độ cao được thiết kế để PC có thể giao tiếp được với các thiết bị ngoại vi như ổ CD ROM, máy in, máy quét v..v

BIOS
Một bộ các chương trình được mã hóa trong ROM. Nó quản lý các thao tác khởi động và thao tác kiểm tra ở mức thấp đối với các phần cứng ở ổ đĩa, bàn phím, và màn hình.

DRAM
Còn được gọi là Ram động. Vì được cấu tạo bởi các tụ tích trữ điện nên luôn được “làm tươi” lại thông tin.

Cache memory
Bộ nhớ truy cập nhanh được sử dụng để lưu trữ những chỉ thị hay những dữ liệu hay dùng nhất của máy tính. Dùng để khắc phục bộ nhớ DRAM thường chậm hơn.

RAID
Phương pháp tập hợp kết nói những đĩa thành dãy, điều này làm cho an toàn dữ liệu, xác suất hổng hóc thấp và tăng tốc dộ truy cập dữ liệu.

CD-ROM
Ổ đĩa dựa trên công nghệ quang học. 1 đĩa có thể lưu trữ dữ liệu không quá 850Mb.

DVD
Ổ đĩa dựa trên công nghệ laser và Layering 1 đĩa có thể lưu trữ được không quá 9GB thông tin.

USB
Chuẩn truyền dữ liệu tốc độ cao giữa máy tính và thiết bị ngoại vi. Thiết bị USB có thể kết nối với máy tính mà không cần tắt máy tính. Nó còn được hiểu là một thiết bị nhỏ với bộ nhớ ngày càng được nâng cao có thể kết nói với máy tính quá công USB thường có ở PC.

Port
Thuật ngữ trong phần cứng có nghĩa là cổng. Nơi gắn kết các thiết bị ngoại vi.

CRT
Công nghệ màn hình máy tính củ sử dụng cơ chế bắn các tia electron làm sang bề mặt phốt pho để hiển thị hình ảnh trên màn hình.

RGB
Thuật ngữ dùng trong cấu tạo màn hình máy tính với ý nghĩa các màu trên màn hình được tạo ra từ sự kết hợp của 3 màu đỏ, xanh lá cây, xanh nước biển.

Resolution
Thuật ngữ trong cấu tạo màn hình máy tính hay máy in. Mang ý nghĩa là độ phân giải.

Refresh rate
Tốc độ tính bằng giây một bức ảnh được làm mới trên màn hình máy tính.

LCD
Công nghệ màn hình tinh thể lỏng phổ biến ở các loại notebook, PDA và hiên nay cũng đã phổ biến ở màn hình máy để bàn.